동전 던지기

동전을 1개부터 100개까지 한 번에 던져 앞면·뒷면을 가립니다

동전 개수

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사용 방법

동전을 1개부터 100개까지 한 번에 던집니다. 약 1초 뒤 결과가 나오고, 앞면·뒷면 횟수와 비율, 연속 기록이 아래에 쌓입니다.
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'동전 개수'에서 한 번에 던질 개수를 정합니다. −/+ 버튼이나 1·3·5·10·100 버튼을 누르면 됩니다.

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필요하면 '앞면 이름'과 '뒷면 이름'에 '치킨', '피자'처럼 선택지를 적습니다. 비워 두면 앞면·뒷면으로 나옵니다.

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'동전 던지기' 버튼을 누르면 약 1초 뒤 결과가 나옵니다. 여러 개를 던지면 '앞면 6 · 뒷면 4'처럼 개수와 동전별 결과가 함께 보입니다.

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'결과 복사'로 결과를 메신저에 붙여 넣을 수 있습니다. '최근 결과'에는 최근 10번이 남고, 휴지통 버튼을 누르면 기록·횟수·연속 기록이 함께 지워집니다.

프로 팁

  • 누르기 전에 누가 앞면인지 먼저 정하세요. 결과를 보고 나서 '3판 2선승 하자'는 말이 나오는 걸 막을 수 있습니다.
  • 3판 2선승으로 정하려면 동전 3개를 한 번에 던져 더 많이 나온 쪽을 고르면 됩니다.
  • 같은 면이 연달아 나오는 건 정상입니다. 5번 연속 같은 면이 나올 확률은 1/16, 약 6%이고, '최장 연속'에서 직접 확인할 수 있습니다.
  • 선택지가 셋 이상이면 주사위 굴리기를 쓰세요.

사용 사례

동전 던지기를 가장 많이 쓰는 상황입니다.

선공·순서 정하기

게임 선공이나 발표 순서처럼 둘 중 누가 먼저인지 정합니다.

예시: 던지기 전에 한 사람이 앞면·뒷면을 부르고, 맞힌 사람이 순서를 고르게 하면 됩니다.

둘 중 하나 고르기

점심 메뉴나 커피값처럼 둘 중 하나로 정해야 할 때 씁니다.

예시: 면 이름을 '치킨'과 '피자'로 바꿔 던지면 결과가 그 이름으로 나옵니다. 모두가 같은 화면을 보니 뒷말이 나오지 않습니다.

확률 수업

적게 던지면 한쪽으로 쏠리고, 많이 던질수록 반반에 가까워지는 걸 보여 줍니다.

예시: 개수를 100으로 두고 던지면 앞면은 약 96% 확률로 40~60개 사이에 들어옵니다. 10개만 던졌을 때 7:3으로 쏠리는 경우와 비교해 보세요.

자주 묻는 질문

정말 50:50인가요?

네. 동전마다 브라우저에서 0과 1 사이의 수를 무작위로 뽑아 0.5보다 작으면 앞면, 아니면 뒷면으로 정합니다. 여러 개를 던질 때도 동전마다 따로 뽑고, 앞의 결과는 다음 결과에 영향을 주지 않습니다.

면 이름을 바꾸면 확률이 달라지나요?

아니요. 화면에 보이는 이름만 바뀌고 두 면이 나올 확률은 그대로 반반입니다. 이름은 12자까지 넣을 수 있습니다.

돌아가는 애니메이션이 결과에 영향을 주나요?

아니요. 결과는 버튼을 누르는 순간 정해지고, 1초 애니메이션은 모두가 결과를 함께 보도록 하는 연출입니다. 기기에서 '동작 줄이기'를 켜 두면 애니메이션 없이 바로 나옵니다.

연속으로 같은 면만 나와요. 오류인가요?

아닙니다. 매번 독립적으로 던지기 때문에 연속은 생각보다 자주 나옵니다. 5번이 모두 같은 면일 확률은 1/16, 뒷면만 5번일 확률은 1/32(약 3%)입니다.

기록이 저장되나요?

아니요. 최근 결과와 횟수, 연속 기록은 이 화면에만 있고 새로고침하면 사라집니다.

이 도구를 사용하는 이유

동전 1개부터 100개까지 한 번에 던지고, 면 이름을 바꿔 어떤 양자택일에도 쓸 수 있습니다.

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