ทอยลูกเต๋า
ทอยลูกเต๋าเสมือนและได้ผลลัพธ์สุ่ม
วิธีใช้งาน
ระบุรูปแบบหน้าลูกเต๋าที่ต้องการ (พารามิเตอร์มาตรฐาน 6 หน้า หรือคัสตอมจำนวนอื่น)
กำหนดจำนวนลูกเต๋าที่ต้องการทอยพร้อมกัน
สั่งการทำงานเพื่อรับค่าตรรกะแบบแยกส่วน และผลรวมทั้งหมดแบบเบ็ดเสร็จ
เคล็ดลับโปร
- รองรับชุดค่าพื้นฐานตามเกม Tabletop RPG ปกติ เช่น D4, D6, D8, D10, D12 และ D20
- การทอยแบบกลุ่ม (Multiple Dice) จะทำให้กราฟสถิติกระจุกตัวตรงกลาง ส่วนลูกเต๋าเดี่ยวการกระจายจะเป็นเส้นตรงเสมอ
- ถ้าตัวเลขกว้างเกินความเป็นไปได้ของลูกเต๋า แนะนำให้เจาะจงผ่าน [เครื่องสุ่มตัวเลข](/th/random-number-generator)
กรณีการใช้งาน
กางโต๊ะเล่น TRPG
ชดเชยอุปกรณ์การเล่นที่ไม่ครบถ้วนด้วยโมเดลสุ่ม
การกระจายตัวเลือกที่เท่าเทียม
โอนอำนาจการตัดสินใจให้คณิตศาสตร์
สอนเรื่องทฤษฎีความแปรปรวน
เรียนรู้หลักสถิติประยุกต์อย่างเห็นภาพ
คำถามที่พบบ่อย
มีโอกาสที่ตัวเลขบางหลักจะออกบ่อยกว่าปกติหรือไม่?
ไม่ อัลกอริทึมการสุ่มภายในเบราว์เซอร์นั้นถูกหลักการทางคณิตศาสตร์ 100% ทำให้แต่ละหน้ามีเสถียรภาพและน้ำหนักโอกาสเท่ากับหน้าอื่นๆ สม่ำเสมอ
สามารถดัดแปลงสัดส่วนที่ไม่มีอยู่จริงได้หรือไม่?
ได้ ระบบไม่ได้มีขีดจำกัดทางเรขาคณิตเหมือนโลกจริง คุณสามารถพิมพ์ตัวเลขแปลกประหลาดอย่าง ลูกเต๋า 5 หน้า หรือ 22 หน้าเข้าสู่ระบบเพื่อจำลองได้
โชว์แต่ผลรวม หรือแยกเลขแต่ละลูกด้วย?
โปรแกรมจะรายงานตัวเลขแยกเจาะจงของลูกเต๋าทุกลูกที่ถูกสุ่ม ก่อนจะเอามาหาผลรวมอย่างรวดเร็วให้ล่างสุดเสมอ
ทำไมต้องใช้เครื่องมือนี้
ตัดปัญหารบกวนจากเสียงลูกเต๋ากระทบโต๊ะ ทำงานฉับไวทันทีโดยไม่ต้องดึงข้อมูลและไม่หน่วงเซิร์ฟเวอร์ และมีอิสระให้ทุกการออกแบบเกมเกิดขึ้นได้จริง